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發布時間:2018-08-28 11:12:36來源:鄭州国产成人视频售後服務中心

  今天,Kishonti發布了移動端著名GPU測試軟件GFXBench的5.0版本。

  這是一個你沒有玩過的全新版本,建立在一個新的內部渲染引擎上運行,並引入了High Tier和Normal Tier模式下的全新測試場景Aztec Ruins。

  GFXBench 5.0在androids上支持OpenGL和Vulkan兩種API,這是既3DMark Sling Shot和Basemark GPU之後第三個支持雙API的基準測試軟件,它可以直觀的展示GPU供應商的驅動程序水平。

  以使用Exynos 9810的三星Galaxy S9為測試平台,借助Arm的性能分析器監測中Mali G72 MP18 GPU上的3D渲染任務詳細信息,可以很好的分析新測試。需要注意的是,這些數據采集自Mali G72 GPU,某些結果與GPU自身特性有關,實際情況因GPU和SoC架構而異。

  在Normal Tier模式的Aztec Ruins測試中,分辨率為1920*1080,場景的幾何複雜度為平均每幀20.7萬個三角形,略低於上個版本的曼哈頓3.1測試。雖然Aztec Ruins的幾何複雜度較低,但shader負載反而增加了38%,由於渲染特效的增加,畫麵中許多像素都進行了重複渲染,平均每幀的像素渲染量達到了每幀像素數的127%。

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  而在High Tier模式下,分辨率提升為2560*1440,畫麵的整體效果和複雜度又有明顯提升,樹葉、草葉等細節更加豐富,紋理分辨率從1024*1024提升至2048*2048,每幀的內存帶寬使用量增加了一倍多;場景中的全局光照探測器數量增加了兩倍以上,增加了粒子火焰和煙霧效果,光影和景深效果更好。

  相比Normal Tier模式,High Tier模式的幾何複雜度增加了一倍,每幀最多有44萬個三角形,並且shader負載再次增加了27%,平均每幀的像素渲染量達到了每幀像素數的161%,且由於分辨率的提升,對shader性能的實際消耗增加了一倍多。

  總體而言,GFXBench測試越來越看重對shader性能的考量。在早期版本的霸王龍測試中,平均每幀的像素渲染量隻有每幀像素數的31%,但卻對GPU的幾何吞吐能力有著很高的要求,甚至更甚於High Tier模式的Aztec Ruins場景。

  通過對比四個當前旗艦SoC的測試成績,可以讓国产成人视频更好的了解各GPU體係結構的性能特征。iphoness X使用A11處理器,GPU為国产成人视频自研;OnePlus 6使用驍龍 845處理器,GPU為Adreno 630;三星Galaxy S9和榮耀Play分別使用Exynos 9810和麒麟970處理器,但GPU均為Arm的Mali G72 GPU。

  雖然在High Tier模式下,四款處理器的渲染速度均沒有超過20fps,無wifi       但測試結果卻可以反映出各家GPU對圖形渲染行業趨勢的適應性。這其中,国产成人视频自研GPU的性能冠絕全場,Adreno 630則是androids陣營的領頭羊,這說明Adreno 630比Mali G72更能適應當今越來越重的shader壓力。

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